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檔名:1549929937674.jpg-(30 KB, 600x552)
30 KB
無題無名19/02/12(二)08:05:37 ID:VhcEKkJkNo.1172802del
無本文
無名19/02/12(二)08:11:31 ID:qsr7sFbsNo.1172803del
公威阿A告膩
無名19/02/12(二)09:11:59 ID:yDEAGGvgNo.1172833del
>>1172803
方方方方!
無名19/02/12(二)09:51:45 ID:ecWnlnXMNo.1172853del
無名19/02/12(二)10:00:24 ID:xjNqfwFENo.1172861del
>>1172803
i li
ii L
無名19/02/12(二)10:38:28 ID:3LILnfXQNo.1172891del
>>1172861
Wait...Fu!!!!!
無名19/02/12(二)10:40:28 ID:9VPGKSiANo.1172894del
Is this..
無名19/02/12(二)10:41:22 ID:l1awWbxINo.1172896del
free?
無名19/02/12(二)10:41:46 ID:5i7c3MaYNo.1172897del
>>1172802
創世小玩家2要是出電腦版
麥塊就不用玩了
無名19/02/12(二)10:52:54 ID:dpVEqiH.No.1172909del
方方的土 方方土 堃
無名19/02/12(二)10:53:47 ID:4eSjO5XANo.1172910del
>>1172897
液體方面還是麥塊比較屌
無名19/02/12(二)10:58:45 ID:o4bhiXfANo.1172915del
>>1172897
>>1172910
各有好壞.麥塊製作方以積極在擴張的遊戲內非建築以外的內容(生存)
但創世小玩家自身本來就是RPG在非建築以外本來就大勝麥塊了

(不過感覺麥塊在建築流暢性還是高一點.小玩家看很多人玩都感覺有一點卡卡的)
無名19/02/12(二)11:02:08 ID:Q5EWPr4gNo.1172922del
>>1172861
幹wwww
無名19/02/12(二)11:04:36 ID:DdMu.67UNo.1172925del
>>1172861
幹你娘wwww
無名19/02/12(二)11:38:05 ID:do3qFsY.No.1172954del
>>1172861
我沒完過Minecraft
請問島民這是什麼有關苦力帕的梗嗎?
無名19/02/12(二)11:39:11 ID:35ZyfqAoNo.1172955del
>>1172954

單存只是笑點再回文的傳統

即使不好笑w
無名19/02/12(二)11:40:41 ID:wRfvpr/gNo.1172956del
>>1172954

下次問問題記得附上祭品 這次就先回答你
Google Loss
無名19/02/12(二)11:41:16 ID:wRfvpr/gNo.1172957del
>>1172955
單純(ㄔㄨㄣˊ)
在啦幹
無名19/02/12(二)11:42:35 ID:wWujz0FMNo.1172958del
>>1172955
不過這張真的有LOSS梗唉
無名19/02/12(二)11:42:35 ID:wWujz0FMNo.1172959del
>>1172955
不過這張真的有LOSS梗唉
無名19/02/12(二)11:54:31 ID:iAD.nOFYNo.1172969del
>>1172915
小玩家蓋完一樣東西後就一堆人拍手歐滅爹多
無名19/02/12(二)12:13:55 ID:8MzShickNo.1172980del
>>1172954
單純上面的花紋就是loss哏
無名19/02/12(二)12:31:33 ID:KEEmgnZ6No.1172993del
>>1172956
>>1172980
LOSS梗我是知道啦,但我看不到在那裡???
無名19/02/12(二)12:33:26 ID:oXsbacsENo.1172998del
>>1172915
流暢性可能是視角的關係
麥塊主要都是用第一人稱,建築的時候就會比較順
小玩家使用第三人稱的方式,建築的時候不是那麼直觀,不過用來講述劇情的話這個視角就方便的多
同理當麥塊改用第三人稱的時候也會變得操作不順,而且小玩家的鏡頭還能自己控制,麥塊的第三人稱鏡頭就鎖定在玩家角色的腦袋後面,相較之下比小玩家更不好用

另外就是小玩家還有建築藍圖、指定的房間蓋法、可以一定程度指揮NPC、功能性的家具等等的遊戲機制,所以遊戲上感覺會比麥塊更多元
同樣是建築一個城鎮,小玩家對居民跟建築的互動性會遠比只有章魚哥村民的麥塊好得多
麥塊的強項則是自由度比較高,還有紅石系統可以玩些特殊的變化
相較之下是需要玩家發揮創意跟一些知識才能變出更多花樣,不過只要掌握了竅門就能蓋出些稀奇古怪的東西。在這方面的自由度就勝過小玩家

當然麥塊還有MOD可以擴充遊戲性,有心的話也可以把遊戲功能弄得比小玩家更豐富也說不定
不過這就是比較偏向家機跟主機的差異問題了
無名19/02/12(二)12:33:41 ID:sKUswUOENo.1172999del
檔名:1549946021714.jpg-(69 KB, 600x552)
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無名19/02/12(二)12:44:13 ID:8MzShickNo.1173008del
>>1172993
最深色那幾劃…
無名19/02/12(二)12:46:13 ID:DOXBQCr2No.1173009del
>>1172998
一個不需要朋友
一個需要朋友
無名19/02/12(二)13:37:50 ID:5i7c3MaYNo.1173065del
>>1172998
視角問題,你需要創造師之眼
有了創造師之眼,凡人也能蓋城堡(有範例可參考的話)
但該死的要解完所有開拓任務才能拿到....

至於紅石問題和MOD問題...
真的只要創世小玩家上PC版,就能瞬間解決....
無名19/02/12(二)13:41:21 ID:do3qFsY.No.1173068del
檔名:1549950081172.jpg-(298 KB, 675x1200)
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>>1172956
>>1172980
謝謝,原來是LOSS啊,祭品附上
無名19/02/12(二)13:42:48 ID:xLd6xT3cNo.1173069del
>>1172998
可是小玩家也有第一人稱模式啊
無名19/02/12(二)13:55:04 ID:ntWgjNMUNo.1173077del
因為沒玩不太清楚,DQB有TNT砲這種運用遊戲內物理玩家自行發明的東西嗎 
無名19/02/12(二)15:11:34 ID:5i7c3MaYNo.1173112del
>>1173077
沒有,因為DQB已經內建大砲了...雖然只能拿來破壞場地...
彈簧和移動方塊不曉得算不算
無名19/02/12(二)15:18:56 ID:o4bhiXfANo.1173115del
小玩家的目標是NPC和故事互動.多的就是玩家的審美和強迫症
以勇者鬥惡龍的封閉性真的上PC也不會開放MOD就是所以拿MOD去比是不合適的


但麥塊不一樣.麥塊是先建築後生存.可是建築這塊幾乎到盡頭了.除了更多素材.就只能允許斜邊和圓形這種異物了
不然已經好幾版都沒再更新建材了.新的建材幾乎都是新的生存內容多出來的(新村莊/新遺跡地洞啥的)
麥塊這幾年隨著指令瑪和指令方塊產生.很多東西其實也不需要MOD的了.(除了材質和新的模型)
麥塊單機真的很無聊.但連機又會被綁死.除非自己開
無名19/02/12(二)16:06:43 ID:BXGIpuWcNo.1173136del
現在不是在開發村莊更新?
搞不好終於要有會建築打架的村民了
無名19/02/12(二)16:25:51 ID:Y7qg5KHgNo.1173154del
minecraft最神奇的不是那個紅石系統嗎
無名19/02/12(二)16:27:33 ID:gFd4EbWYNo.1173158del
>>1173136
沒有 目前村民更新部分只有
1.多個會隨機出現賣西有物的村民
2.多種生態系外觀村民
3.村民開始會躺床
4.多了更多怪物會欺負村民

跟小玩家的會拉屎洗澡種田打怪跳大腿舞幫你蓋房子稱讚你的村民比還是差太多了
無名19/02/12(二)17:48:48 ID:3SYi5HloNo.1173231del
>>1172999
可惡 又這爛梗的中招了
無名19/02/12(二)17:58:21 ID:kaPXalA.No.1173235del
>>1172897
抄襲的也好意思大聲
雖然麥塊也是抄樂高的啦...
無名19/02/12(二)18:30:50 ID:ntWgjNMUNo.1173260del
>>1173115
還有滿多東西可以更沒更的
譬如說紅石幾年沒新東西
鐵道自從賣給M$之後就沒新零件了
也還好啦,這遊戲就是你的想像力到哪就到哪,與DQB這種有沙盒可玩的RPG還是不一樣
無名19/02/12(二)18:37:28 ID:VSi5LuggNo.1173268del
>>1173235
麥塊也抄矮人要塞啦
無名19/02/12(二)18:38:29 ID:kkzblLmYNo.1173269del
>>1173158
>>跟小玩家的會拉屎洗澡種田打怪跳大腿舞幫你蓋房子稱讚你的村民比還是差太多了
>>跳大腿舞
詳細希望!!!!
無名19/02/12(二)18:51:05 ID:Mtt/3gXgNo.1173281del
>>1173260
紅石能出的都出了吧
大部分閘都能做了
一堆輸入輸出
新的大概只能簡化電路而已了吧
無名19/02/12(二)19:15:08 ID:vXxGVObMNo.1173304del
>>1173281
紅石機關超佔空間的啦
可以引入將紅石元件縮小化的封裝電路嗎?
給小孩玩可以教出一堆工程師
無名19/02/12(二)19:26:54 ID:BXGIpuWcNo.1173319del
>>1173158
接下來的快照可能會有阿
無名19/02/12(二)19:29:15 ID:35ZyfqAoNo.1173324del
>>1173269

勇者鬥惡龍 創世小玩家2
無名19/02/12(二)20:05:53 ID:SCgIFL3ENo.1173350del
>>1173304
那根本本末倒置
紅石電路和Minecraft內的其他遊戲部分建築、求生已經割裂了, 完全雞肋
建築: 紅石電路超佔位置, 想要作一道升降閘, 地下不知要埋多少層紅石, 還沒說想要移動砂方塊以外的實體只能用他麥的活塞(太久沒玩了)
求生: 一些方便生活的裝置只需要簡單紅石開關, 複雜的根本不可能在求生模式作到
每次看人捧紅石的自由度, 我都想問他拿紅石在遊戲裡作過什麼
看影片是很有趣, 但自己玩又是另一回事

每次看Minecraft更新, 強化生態圈和增加物品和敵人, 但在玩家體驗上總是搔不到癢處, 還是活得像一個無人世界的原始人, 也只有由mod補完
無名19/02/12(二)21:02:26 ID:t8Qf5ZjENo.1173406del
>>1173350
>>紅石電路超佔位置, 想要作一道升降閘, 地下不知要埋多少層紅石
有沒有開始覺得積體電路是個偉大的發明了
無名19/02/12(二)21:04:10 ID:ZBc3ZS2ANo.1173408del
>>1173406
看來MC該出半導體了
無名19/02/12(二)21:17:11 ID:iJmIXDhcNo.1173421del
>>1173408
印象中以前有些mod就是跟強化紅石功能有關的
英文縮寫好像是rp2還是pr2?
無名19/02/12(二)21:33:23 ID:jUf/hrIYNo.1173431del
>>1173350
不能再同意你更多了

關於電線設計 雖然不太能這樣比較,但terraria在這部分,到是做得很實用。
無名19/02/12(二)21:51:53 ID:GYmJ99FwNo.1173440del
>>1173350
真的 單人悶爆
線上又一堆機關屁孩只會蓋各種物資塔把伺服器弄爆
創世小玩家的村民有溫度多了
無名19/02/12(二)21:52:28 ID:62XGreNQNo.1173441del
>>1173350
求生紅石也用得到阿
自動化農場就是要靠紅石

我自己就是在求生伺服器,把家裡裝一堆紅石機關
最有趣的就是自己根據需求優化電路吧

紅石系統已經很完整
所有邏輯閘都能做出來,還有比較器
有學過電子電路的話,就可以知道這樣什麼東西都能做了
「用基礎元件組出想要的東西」我認為這才是MC的精神所在

至於積體電路,那就是指令方塊阿
無名19/02/12(二)21:54:03 ID:Au13jc2INo.1173443del
>>1173431
大概是因為terraria的電線不佔面積,還可以分電路顏色層
輸出端種類大多都簡單直接實用,反正我是離不開打中後期boss戰時先放個心心雕像來產出血量了
無名19/02/12(二)22:28:00 ID:jXqsFbwoNo.1173479del
紅石現在定位早就被指令吃了,
對多數普通玩家來講都傳統紅石,只能做很初階的東西
多數線上服又是對傳統紅石極力打壓,單機自己玩又很自嗨(除非分享地圖)

而且指令開始大規模出現後,也沒有人在用大型紅石陣了,基本上紅石變成指令方塊的一部分
使用指令方塊後整體體積可以極度縮小
無名19/02/13(三)14:40:28 ID:S3cXXMIQNo.1173851del
檔名:1550040028920.jpg-(1182 KB, 1920x1080)
1182 KB
麥塊的目標不是這個嗎?
無名19/02/13(三)15:28:11 ID:aXbTp7lANo.1173879del
紅石的多人問題和建築蠻像的
大型建設死亡率高
蓋房子常見的是直接裝防噴
一堆人蓋房子是不會有鷹架啥的

畫電路就多一個保養問題
大部分電路壞掉都只能等原作者來修
再來就是埋管也會有人亂挖
導致維護成本又更高了

這幾點就讓人很難再多人玩點很酷的紅石電路了
無名19/02/13(三)15:35:45 ID:01BWS6q6No.1173885del
>>1173443
每次看到這種全自動農業機(?),我都覺得我玩的一定不是同一款遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=vLXplTYgMdg
無名19/02/13(三)15:41:04 ID:mFgrdX0gNo.1173886del
>>1173879
而且紅石火把有時候會無緣無故自己熄掉這才是最靠盃的地方
無名19/02/13(三)18:30:10 ID:3.1XDr5YNo.1174042del
>>1173886
可以,這很真實(看向麵包板)
無名19/02/13(三)19:10:46 ID:nFoWCiDsNo.1174064del
紅石太吃效能了
蓋複雜一點的東西就等於全服一起看幻燈片
無名19/02/13(三)19:56:55 ID:HRKV8CTsNo.1174108del
>>1173281
紅石電路真的又佔空間又複雜
光是一個紅石火把放在表面和牆身就有不同效果
組合起來真是霧熬熬
搞到最後都是抄別人的設計 一點都不有趣

然後官方死都不肯改進遊戲體驗
只會加些垃圾武器進去當做有更新
無名19/02/13(三)20:04:56 ID:rkevMJd2No.1174114del
>>1174108
Minecraft不就是要在PC上玩mod嗎
無名19/02/13(三)20:04:57 ID:jeqJWExoNo.1174115del
紅石線路在多人伺服器上因為太吃效能基本上都是禁止的
大部分多人服連養動物都要限制數量...
而且因為網路延遲的關係紅石偶爾會出現莫名其妙的誤操作
加上那個體積(傳統的活塞紅石電梯本體就跟一棟大樓一樣大)
實際應用範圍十分的有限,而輔助生存的收割機類用不到太複雜的
尤其現在有Observer這個零件代替手動組裝的block update detector

個人是把精力都放在研究TNT炮上面,這大概是唯一有辦法小型化的紅石產品
至少是可以小到裝在戰艦與戰車的模型上面(雖然對空砲座還是很大一個)
無名19/02/13(三)20:38:43 ID:HRKV8CTsNo.1174131del
>>1174114
如果微軟肯做一個方便的MOD管理器和MOD商店的話...
網路上那些包山包海的盜版懶人包比正版還方便到底是怎樣
如果你想跟朋友連線玩MOD,還得先教他裝MOD就很累


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