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無題無名19/01/09(三)18:43:45 ID:iwPUlZmUNo.1143604del
無本文
無名19/01/09(三)18:46:39 ID:emO6Ep92No.1143610del
>>1143604
你那邊還來得及(ry
無名19/01/09(三)18:52:23 ID:.0KGqKqsNo.1143622del
有沒有從初代無印玩到世界的魔物迷能告訴我
各代排名第一的武器種類分別是那些?
無名19/01/09(三)18:53:39 ID:rPOf5y.gNo.1143625del
>>1143622
長槍 長槍 長槍
無名19/01/09(三)18:55:44 ID:RbwCHM7MNo.1143629del
>>1143610
來不及了
這次的特別調查已經結束
下次再努力吧獵人們
無名19/01/09(三)18:56:35 ID:exVb.Zb2No.1143632del
>2K4At4lk
用廢文狂推舊串

>iwPUlZmU
舊圖洗版

我來猜猜看
是不是反小馬廚?
無名19/01/10(四)08:48:46 ID:XpL/aKlkNo.1144148del
>>1143622 #
各代排名第一流行武器

初代無印:大劍
初代G:長槍
初代攜帶版:大劍
二代:片手劍
二代攜帶版:太刀
二代攜帶版G:太刀與雙刀並列
三代:太刀與長槍並列
線上版:銃槍
三代攜帶版(含HD):斬擊斧
三代G(含HD):斬擊斧與大鹿角彈弓並列
線上版G:穿龍棍
四代:操蟲棍
四代G:充能斧
騰訊線上版:太刀
X:空戰大劍
XX:勇猛太刀
世界:太刀

順便一提X跟XX排名第一的狩技是絕對迴避
無名19/01/10(四)08:55:16 ID:3OwLxoGsNo.1144155del
>>1143622
重弩重弩重弩
我重弩廚啦
無名19/01/10(四)09:45:53 ID:IPCm0HdINo.1144192del
>>1144148
太刀竟然佔了六部作品啊...

PS2二代那個是武器倍率寫壞了 才會導致片手劍特別突出好用
後代武器倍率修正後片手劍就被打入冷宮 除了偶爾毒蟲外沒啥用處
Wii三代太刀無限氣刃斬扯到爆 長槍在水中戰可以變身成魚雷XD
3G大鹿角弓被公認是全新武器 明明是弓的動作使用方式卻不像弓www
X狩技傷害排名第一的是斬斧的變形強攻 但用過斬斧都知道這狩技破綻太大故意不配
世界我沒玩過 只知道盾斧在X被改弱 世界的盾斧好像有改回4G的黃金時期
無名19/01/10(四)09:57:17 ID:wS6ymH16No.1144200del
>>1144192
X的空戰斬斧根本破格,雙倍騎乘積蓄從頭騎到尾
XX被nerf回正常

世界的盾斧在初期很強勢
GP接超解還不破紅盾,具備4G和XX的所有優點
但經過幾次改版修正,加上新增裝備武器對盾斧都沒有多少提升
導致目前回到中游
無名19/01/10(四)10:03:20 ID:9XnSEA6sNo.1144204del
檔名:1547085800271.jpg-(370 KB, 550x969)
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>>1144148

對太刀跟斬斧的評價太高了

P3:雙屬強輕弩
X:武士道雙刀/空戰斬斧
XX:勇氣重弩,我看太刀再怎麼廚都沒辦法0分針solo超特白疾風啦
無名19/01/10(四)10:12:10 ID:wS6ymH16No.1144209del
>>1144204
強不代表流行
就像世界太刀競速一般都沒希望進前三
但你跑去古龍人那邊問,太刀基本永久是使用數榜首
無名19/01/10(四)10:15:52 ID:9XnSEA6sNo.1144212del
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>>1144209

啊,沒看到是第一流行
空戰大劍的蓄力明明是閹割版還這麼多人玩啊...
無名19/01/10(四)10:24:01 ID:ZpbvGO.6No.1144217del
>>1144204
這份排名是針對"最多人使用"的
有幾代封面獵人的武器往往會成為當代最流行的武器
當然也有不少特例就是
不過這份排名唯一不確定的是MHF
隱約記得有流行過一段時間的銃槍狩獵團
如果要論強度跟效率排名那就又是另外一種排法
無名19/01/10(四)11:03:25 ID:rXbxphq6No.1144244del
MHW個人覺得最遺憾的還是蟲棍
地面輸出感覺怎打都打不贏其他武器
原本主打的特色空戰傷害又被砍成智障
連想騎乘牽制長槍都還比較好累積騎乘積蓄...
無名19/01/10(四)11:16:00 ID:oxqnhuvANo.1144251del
>>1143622
首推長槍,很穩
再來長槍也不錯
技巧熟練之後可以改玩長槍
無名19/01/10(四)11:18:45 ID:4uRSw.vcNo.1144254del
>>1144244
畢竟空戰太安全了,只要掌握到訣竅幾乎大部份怪都能無腦轉到死(會說「幾乎」是因為我玩空戰操蟲棍老是被歷戰恐暴打下來,攻擊範圍有夠大…)
而且有了龍騎士裝後傷害總算高了不少
無名19/01/10(四)11:20:36 ID:sg4lxvngNo.1144256del
>>1144209
TA是一時的,帥是一世的
無名19/01/10(四)11:51:01 ID:USEvrn8sNo.1144293del
>>1144148
沒有雙刀這武器
那叫雙劍
無名19/01/10(四)11:55:30 ID:sAr.f4zoNo.1144295del
這張圖是要回鍋幾次
無名19/01/10(四)12:12:53 ID:IPCm0HdINo.1144306del
>>1143625
>>1144155
>>1144251
長槍廚跟重弩廚夠了喔 人家在問排名不是在問推薦

不過說真的啦 打什麼魔物換什麼武器差別很大
像我玩Wii三代以為太刀可以打遍天下 結果太刀遇到角龍幾乎被剋死
直到改換長槍才終於打贏角龍 長槍打火龍也很適合
另外三代比較有趣的地方是可以配出"中弩"這種遠程武器
四代跟4G操蟲棍好用到可以剋死大多數魔物 包括黑龍紅龍祖龍
但是蟲棍遇到金獅子只有被屌虐的份 還是只能用挖掘大劍去砍金獅子

最適合新手入門的近戰武器還是首推大劍 新手遠程首推輕弩
玩熟悉再來練太刀大錘長槍重弩 然後是雙刀銃槍斬斧蟲棍 最後才是盾斧跟弓
至於片手劍跟狩獵笛就很可憐都沒人想玩了
無名19/01/10(四)12:23:07 ID:DH3UKXpsNo.1144313del
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>>1144306
異議阿里!
怎麼想都是銃槍
銃槍終生丸到底

物理銃
全彈銃
擴散銃
放射銃
擴散銃還可以分成純砲和戳砲

還有比一種武器五種體驗的好丸嗎
無名19/01/10(四)12:28:01 ID:IH/q03SMNo.1144322del
>>1144306
劍盾太樸素了,很多人改玩充能斧,又發光又爆炸
狩獵笛入門不易,效率和帥氣度亦不高
無名19/01/10(四)12:29:35 ID:wS6ymH16No.1144323del
>>1144313
論破!
那麼世界的重弩就有通常,散彈,貫通,龍擊,擴散,控怪
這6種主流打法了,此外還有機關龍彈,屬性彈的邪道
我講重弩才是最好丸的!
無名19/01/10(四)12:30:48 ID:1O3AB6eYNo.1144328del
專注玩弓的真的是少數啊....
無名19/01/10(四)12:34:12 ID:6EHRQUrsNo.1144332del
>>1144306
異議阿里,狩獵笛玩的人多著呢,雖然單人上陣就真的沒多少人用...
片手...雖然有了空戰後多了點起色.但片手真的沒人玩吧?
除了求生力外,一無事處?
無名19/01/10(四)12:38:50 ID:hy5KmlNQNo.1144335del
很多武器都有過很op結果下一代被砍很慘
>>1144313
銃槍我覺得砲擊的傷害制作組很不好搞,很多代都後期面臨砲擊傷害不足
無名19/01/10(四)12:48:16 ID:wS6ymH16No.1144347del
>>1144335
從世界開始有上位砲擊補正
今後開G位冰原應該也是如此
不用再擔心XX那樣,一炮固定50轟不死20k血的魔物了…
無名19/01/10(四)12:53:53 ID:X.th/IbcNo.1144352del
>>1144313
我覺得銃槍沒支援火箭跳很可惜
如果真的能搞出火箭跳跟空中填彈就可以玩空戰了
無名19/01/10(四)12:59:06 ID:OfBJFwmcNo.1144358del
>>1144352
空中填彈已經有了
無名19/01/10(四)13:06:32 ID:IPCm0HdINo.1144365del
>>1144313
Wii三代沒銃槍可用 你是要怎樣玩到底?
銃槍最熱門的黃金時代就只有MHF跟PSP三代的全程全彈砲擊啦
其他代被改弱到真的慘不忍睹 世界或許稍微有點起色

>>1144332
新手入門推薦非常不適合狩獵笛 老手更少單人上陣
不過團戰有狩獵笛真的幫助很大 這樣說來獵貓會不會比片手劍更加冷門啊
無名19/01/10(四)13:13:43 ID:ZHBPDEkANo.1144372del
還是看怪打
我平常用長銃槍 但是打碎龍我還是會用太刀

滅盡龍一開始打不順 後來發現用片手劍削指甲削很快

銃槍在世界我覺得起手非常多了 面對危險的怪就開炮
火力不到頂但是距離遠 出手時機多 不容易被貪刀懲罰
各種動作也比長槍高


另外製作組也不太會控制一些武器:
盾斧:
4G廚 X廢 XX終於正常 W又太廚
紅盾超解不消太強 超解消了又太慢 搞得我好複雜阿

重弩:
玩過XX的應該都知道那個超越極限的勇氣重弩.....
無名19/01/10(四)13:16:09 ID:X.th/IbcNo.1144380del
>>1144358
能填是能填,但那是空中下敲順便觸發的
現在辦不到空中全彈→空中填彈→空中全彈的循環
無名19/01/10(四)13:20:31 ID:VO9YwT3ANo.1144382del
>>1144212
操作無腦又強阿
看到怪就拼命往他身上跳
連集中都不用配都能打得嚇嚇叫
無名19/01/10(四)13:36:39 ID:bIO0gZesNo.1144391del
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>>1144328
>>專注玩弓的真的是少數啊....
對不起我是少數(舉手
弓其實也有很多玩法的,世界主要就三種玩法:龍矢、滑步和爬牆(?
在MHW以前就有通常擴散貫通三種箭矢、到了X與XX還多了個重射。
還有從P3開始新增的曲射(P3爆鎚龍弓的爆裂型曲射),但是有夠難用的......MH4新增剛射後就再也不想用這東西了,不過MHW把曲射改成了投石器,打暈魔物對弓箭來說變成一件很輕鬆的事情。

(゚∀。)<對了,反骨一點還可以裝接擊瓶用箭矢砍龍呦!
無名19/01/10(四)13:38:01 ID:D3C5JMb6No.1144393del
>>1144328
不喜歡MHW的弓
想當初新手玩mhp2用太刀打不過轟龍快要崩潰
後來改用貫通弓火車時由頭穿到尾
那爽快感真愉悅
無名19/01/10(四)14:25:21 ID:3Hv6VSRENo.1144421del
>>1144212
拓荒期武器難出長藍斬
空戰大劍的好處拔刀跳斬>空中蓄力兩下出招快又不會彈刀
新手求穩接著就翻滾收刀看下次切入時間打一擊脫離
想拆部位或斷尾打點也很好控制
搭下位鬼蟹出攻擊或迅龍出迴距加達人都行
這套打法可以直接無腦打到進XXG位

(從世界回流發現沒有賊弩和彈射式閃光彈而痛苦不已之路過獵人
無名19/01/10(四)14:27:30 ID:QG3OqICQNo.1144424del
>>1144380
>>現在辦不到空中全彈→空中填彈→空中全彈的循環
又不是蟲棍,短短簡單一跳的那可能給你一堆時間幹那麼多動作?
說蠢話前是不會先用腦子想一下嗎?
無名19/01/10(四)14:55:14 ID:XBkqPPWgNo.1144450del
讓我想起在玩mhp3時
朋友:你這麼常用大劍怎麼都沒看你推別人用啊?
我:等到你能用大劍拍掉土砂的頭殼時,我再來推
(朋友開始試
朋友:你真心是要玩我還是真心不想推薦人家用大劍啊?
無名19/01/10(四)14:59:36 ID:hZIJuaUENo.1144453del
>>1144148
>>1144293
也沒有騙手劍...那叫單手劍
無名19/01/10(四)15:04:42 ID:TX9U5kCQNo.1144455del
mhw一堆狩獵笛吹完之後就收刀看戲覺得自己有盡到本份了
不對好嗎
一邊敲怪一邊演奏才是這武器的浪漫啦
要當補師給我去玩單手劍啦
無名19/01/10(四)15:29:21 ID:hfO4h9gkNo.1144472del
MHP2G&MHP3時期都是全修
後來到MHW因為弓箭玩法和以前完全不一樣
新武器操作太複雜不會用
就變成主修大劍&雙刀
其他武器&遠戰幾乎完全沒用了
現在是有想玩看看其他武器但也不知道要怎麼配裝比較好
無名19/01/10(四)15:31:38 ID:mQKEqzFUNo.1144475del
>>1144455
不熟笛的獵人可能不知道的事:笛的演奏動作是有傷害的 而且還是僅次於錘地面攻擊的高傷
無名19/01/10(四)15:36:29 ID:hfO4h9gkNo.1144481del
>>1144192
麻痹片手幫隊友麻怪也很好用阿
P2G以前因為怪的異常耐性不會上升
所以高麻屬性片手+心眼+異常攻擊UP
一場可以麻怪好幾次XD
無名19/01/10(四)15:40:59 ID:9BCij3LoNo.1144486del
(゚∀。)<從X開始入坑還一開始就玩盾斧的我還真他媽的是個超級雷包
無名19/01/10(四)15:54:52 ID:v/mjjBYENo.1144493del
>>1144450
用腳踢接三角一下一下拍掉?
無名19/01/10(四)15:56:43 ID:USEvrn8sNo.1144494del
>>1144453
片手劍是直接用日文漢字
不管中文還日文
從以前到現在都沒有雙刀這東西
只有一把叫天上天下無双刀的太刀
無名19/01/10(四)16:09:21 ID:SQYutEv2No.1144505del
>>1144494
雖然日文原文是雙劍,但一直以來跟朋友還有網路上討論都是用雙刀稱呼
計較這個有意義嗎?
無名19/01/10(四)16:37:17 ID:kMlbrCtoNo.1144527del
>>1144505
那你計較什麼呢
無名19/01/10(四)17:37:18 ID:aEOLuKbMNo.1144556del
>>1144493
拔刀或縱斬之後也能接拍擊
就這樣慢慢拍,拍到掉
無名19/01/10(四)17:38:54 ID:hagX4eAkNo.1144557del
>>1144527
較上較
MHW前只玩過朋友的3G19/01/10(四)17:39:37 ID:P5A69kvYNo.1144558del
太刀入門後轉職狩笛廚路過
目前除非是貝爺金羊幾乎都用狩笛單刷跟打團
很多新手都只把狩笛當輔助武器 吹完就在旁邊等人損血
你要當奶我沒意見但至少也上來敲個幾下啊 這樣還不如去玩輕弩
而且狩笛重奏攻擊都敲在弱點其實傷害不低 都待在旁邊實在太可惜

不過狩笛玩家少也可以理解,保命能力偏低(面對攻擊只能靠翻滾閃,而且有部份攻擊延遲大又不能靠翻滾取消)、傷害比起其他武器稍低(傷害最高在後重奏,使用上不像其他武器方便,有時不如無腦大地)、攻擊方式樸素不華麗(超解就超強超炫炮der)等都是狩笛難推坑的原因

雖然不太可能,但希望狩笛有天(或續作)也能變熱門武器,而不是萬年墊底還被人歧視(´・ω・`)
無名19/01/10(四)17:42:29 ID:.fcFHUlANo.1144562del
>>1144391
世界弓起飛除了屬性倍率跟滑步之外
最大的BUFF我覺得是沒有甲殼種
無名19/01/10(四)17:44:37 ID:cpQRvYTUNo.1144565del
>>1144558
貓還比較實用
無名19/01/10(四)17:47:06 ID:wS6ymH16No.1144567del
>>1144455
幾隻歷戰王剛出大家都不熟悉的時候,用笛吹一下救命旋律
(異常無效,熱地形無效etc)
然後收武全程拼命喝藥救,還是很有用的
尤其是屍套這種
>>1144475
演奏動作算上音波(29・27x1.05),完全有超大地(14・39)
狩獵笛的主要輸出動作就是靠演奏和重複演奏(35・27x1.05・35・27x1.05・29・27x1.05)
不過音波無法出會心,倒是非常迷的有追加屬性傷害…
無名19/01/10(四)17:52:03 ID:cQlLinwwNo.1144573del
>>No.1144332
一直都是專注完弓的
但是MHW不管我打了幾場合了幾個珠子,都不給我強弓珠
只好默默去玩其他武器了...
無名19/01/10(四)17:59:53 ID:OQQHmNpYNo.1144582del
從攜帶版三代一路玩斬斧的路過,我玩斬斧都只用劍模式砍好砍滿
砍到量條沒了就裝瓶繼續換劍砍
直到玩到X才發現自四代起有多出一個新招式
也就是斧X字揮舞按R接斧大迴旋斬這招,這下才明白斧模式的好用之處
>>1144192
變形強攻真的不實用嗎?
XX我選強襲風格一定綁劍鬼跟旋風斧,三招齊放傷害值爆高
>>1144200
原來X的空戰斬斧逆天啊
有人會跟我一樣經常選強襲風格或是煉金風格來玩的嗎
這兩種風格都可以安裝三個狩技裝好裝滿唷
無名19/01/10(四)18:06:14 ID:kMlbrCtoNo.1144589del
>>1144562
幹 真假?燉蟹呢
無名19/01/10(四)18:12:24 ID:rKw7rZokNo.1144598del
>>1144589
DLC要出了
看會不會趁這個機會游去新大陸吧
無名19/01/10(四)18:13:28 ID:hy5KmlNQNo.1144600del
>>1144582
一樣喜歡斬斧但是mhw劍模式動作改的打點會亂飄
無名19/01/10(四)18:21:24 ID:wS6ymH16No.1144602del
>>1144582
斬斧最強應該還是強襲,臨戰+裝填+劍鬼的完美配置
可惜XX的無限劍鬼也被砍了,用裝填3很難維持住
>>1144600
真的,三角縱斬循環真不知道為何要改成這樣
但變形斬的改動還是有爽到
任何動作(包括翻滾)都能接變形斬
整個流暢度簡直難以置信,斬斧體驗我還是首推MHW
無名19/01/10(四)18:26:54 ID:TEsF3oXQNo.1144604del
>>1144335
其實開放砲擊等級6等級7就ok了
不然就是4代的時候別把擴散5丟進挖掘池
這樣就不會有"沒進步"的感覺了
無名19/01/10(四)18:28:20 ID:Tty3BcTgNo.1144605del
>>1144293
>沒有雙刀這武器
>那叫雙劍
原來是雙劍啊,我還以為是雙雞腿呢
無名19/01/10(四)18:35:04 ID:TEsF3oXQNo.1144610del
>>1144372
回歸4G時期就好
x和xx盾斧難用主要也不是跟紅盾有關
盾突不能派生高出力或超解
盾突後接的盾屬強是閹割版的黃盾,只有斧型態才能變紅盾
gp成功後繼續變形斬不會停下來讓你可以直接大解超解

整個把玩法回歸4代時的硬派fu
無名19/01/10(四)18:41:10 ID:TEsF3oXQNo.1144619del
>>1144558
>而不是萬年墊底還被人歧視(´・ω・`)
以前會玩笛的都很讓人佩服啊...
當然說的是solo笛而不是那種吹一吹就站旁邊補血的
無名19/01/10(四)18:58:07 ID:2q/JZFQUNo.1144637del
笛專精那種邊吹邊打好不快活的玩法真的令人映像深刻
無名19/01/10(四)19:17:53 ID:QG3OqICQNo.1144657del
要怎樣才能避免演奏打中怪後音出來前就被怪打飛呢?
每次我都想邊演奏邊打怪,但總會在打中怪後強化效果出來前被打飛
無名19/01/10(四)19:18:55 ID:XBkqPPWgNo.1144658del
有看過那種狩獵笛solo祖龍的
看他打完就只有這個人也太高端了吧!
無名19/01/10(四)19:25:44 ID:6EHRQUrsNo.1144661del
>>1144657
就記動作位移和怪的攻擊范圍吧...?
個人認為
笛LV1:給我再後面吹大力點,婊子!!給我放好落穴帶好閃光彈,別貓!!
笛LV2:不斷音色(BUFF),懂得敲頭
笛LV2.5:用大地一擊(笛)不會敲中自己人,敲頭時不會影響到鎚役

笛LV5:用演奏動作敲下去/迴避的變態
無名19/01/10(四)19:26:41 ID:5z9xQ/PMNo.1144662del
>>1144602
>>1144600
mhw玩到現在還是不想玩其他武器,其他武器流暢度不夠阿
無名19/01/10(四)19:30:48 ID:6EHRQUrsNo.1144667del
說起來...穿龍棍沒人權?
無名19/01/10(四)19:38:15 ID:QG3OqICQNo.1144671del
>>1144667
穿龍棍沒人權 X
MHF沒人玩 O
無名19/01/10(四)19:59:54 ID:CdnZvuHkNo.1144677del
>>1144573
hr打到300才給一顆.....



貫通到了400才給....
無名19/01/10(四)20:15:50 ID:P5A69kvYNo.1144685del
>>1144567
剛用無腦大地的說法比較像只靠大地輸出跟我想表達的有落差 我道歉(´・ω・`)
我知道輸出還是靠演奏和重奏(湊音符、演奏、等大破綻接重奏,不過我記得大地觸發會心的情況應該沒有輸演奏太多,晚點回家再測試)
但要打出重奏得先吹完演奏,而且吹奏跟演奏攻擊動作期間不能翻滾取消風險稍大

所以我想表達的是有時與其湊好節奏就打掉,不如扣著等其他破綻,我自己是最少留一個等失衡跟暈眩,其他看時機打掉
無名19/01/10(四)20:40:27 ID:RcfgfnqoNo.1144697del
>>1144662
不過MHW一些會把人打飛的動作已經不會把人給打飛了
像是銃槍的普通炮擊和笛子的大地一擊(偽)
無名19/01/10(四)20:44:06 ID:GphvTCfkNo.1144698del
>>1143604
アカネチャンカワイイヤッター
無名19/01/10(四)20:55:15 ID:/DX7wcy2No.1144715del
>>1144667
穿龍棍又沒有出現在F以外的地方
人個屁權
看看冰源有沒有機會
無名19/01/10(四)20:57:21 ID:2pOoBE2UNo.1144718del
>>1144244
蟲棍優勢從xx開始就沒了
無名19/01/10(四)21:10:56 ID:MHm7d53ANo.1144729del
>>1144573
>>1144677
我強弓珠多到滿出來,十幾顆都不知道要做啥,最好掉的R8珠就是強弓珠...
第二好掉的則是超心珠,也是滿地都是,拿去煉金也不會心痛

貫通就真的不好掉,28X的時候貝希摩斯才送一顆
無名19/01/10(四)21:14:45 ID:6EHRQUrsNo.1144732del
>>1144715
如果有人權,出W的時候就會加進去嘛
MHFO實裝他時,W還未出呢
無名19/01/10(四)21:19:52 ID:swerZIZkNo.1144739del
勇氣盾斧和其他盾斧的玩法差異怎麼都還沒有人提過
無名19/01/10(四)21:20:36 ID:cbzYz1ewNo.1144740del
想問一下 世界最近打爛輝龍農到一些輕弩跟重弩 還有弓
原本自己是玩近戰武器破關的 身上幾乎都是裝耳塞跟體力滿居多

玩那些遠程武器有需要甚麼朱子跟技能做搭配會比較好?
比如說想轉玩弓的話 是不是需要要有特定的朱子做搭配?
輕弩重弩裝無擊珠也會增傷嗎?
重弩的特色在哪裡? 我用輕弩有特殊彈藥可以打連射 重弩卻沒有
那重弩狩獵的特色在哪裡??
無名19/01/10(四)21:31:04 ID:782GX7TwNo.1144754del
>>1144740
弓最好有體術(優先)或早復(次要) 強弓不必要但有了也會增強很多

弩要看你要玩甚麼
有賊弩就散彈珠 鐵壁 無擊 剩下隨便
通常彈或通貫混合就爆擊類珠子 如果有對應的彈種珠也不壞
擴散就攻擊跟無傷
然後看彈種有些需要屬性解放珠 這樣只要綁麒麟腿就好 有顆屬性解放珠配裝會靈活很多

如果都沒有就靠裝備 基本上有耳塞跟爆擊系(弱特)就很夠用

重弩特色就是 火力高 彈種靈活 然後這代重弩裝盾跟沒裝差很多 是兩種遊戲
輕弩可以速射但綁定彈種 打其他種類的彈種火力就遠輸重弩 而且沒盾可以用 對某些攻擊範圍大的怪如金絲瓜很容易貓
無名19/01/10(四)21:36:16 ID:EG/VwVQUNo.1144760del
>>1144740
大彈夾跟小反動
輕弩散二徹甲二以上的東西動作太大導致根本不能打
另外還有龍擊擴散這種重弩專用彈
裝備配一配一起來重火力吧 有朋友的話更好玩喔
無名19/01/10(四)21:38:37 ID:HrFGE3loNo.1144764del
>>1144306
現在的太刀有見切之後
什麼都可以打!
無名19/01/10(四)21:55:00 ID:CzkciL4gNo.1144775del
雖然貼過了
只玩過psp2,2G的我 買了3DS的XX打開來看 看到技能的部分後我馬上關機了 這太難了啊....

然後我都是用狩獵笛打的耶 沒有同好嗎....?
打風翔龍時大家不是會需要我的風壓完全無效嗎!!!
無名19/01/10(四)21:57:01 ID:2pOoBE2UNo.1144780del
>>1144667
穿龍棍那種BUG東西沒人權很正常
無名19/01/10(四)22:04:43 ID:ym/.0cFINo.1144786del
檔名:1547129083129.jpg-(147 KB, 744x1000)
147 KB
>>1144775

要看哪一代的鋼龍
在MHW以前,鋼龍閃下來大家一起打頭會比風壓無效實際得多
MHW歷戰鋼龍因為不會被毒剝掉風壓、只能閃三次又沒有空戰風格來騎,有笛子會讓近戰的遊戲體驗健康許多
但是如果隊友會玩遠程,鋼龍會被重弩跟強打弓按在地上打

拿著狩獵笛的我覺得自己很沒用
無名19/01/10(四)23:16:53 ID:GDBWfx.kNo.1144874del
>>1144740
重弩火力高機動性差 當成可以移動的砲台來用 沒有速射彈種
面板高 反動抑制比較大 彈容量也大 所以主要用來打高等級的物理系的彈種 L3的大部分子彈只有重弩才能達到移動裝填移動射擊
輸出主要靠散彈貫通彈通常彈的LV3 以及擴散LV3
打散3就用R7凱羅賊 貫3的R8援擊 通3和機關竜彈和龍擊彈的R7凱羅角
專門打毒眠麻暈彈控場用的素材熔山 還有官方外掛擴散3的素材恐暴
配裝輸出面上除了擴散 其他就常規的攻4超心3弱特3渾身3 相應彈種的強化珠 也可以裝心眼提高射程 裝屬解擴大彈夾
生存面上可以克制一盾后防禦性能3或5+防禦強化 舉盾硬抗怪的招式

輕弩機動性高打點靈活 可以把MH玩成TPS遊戲
面板本身比較低 LV3等級彈種的反動力也大的嚇人 彈容量也很慘 但是擁有各種低等級速射彈種 三連射一發打出去輸出等於兩發 所以適合打屬性彈
輸出主要靠屬性彈速射 斬裂 還有低等級物理彈速射
屬性彈速射用絢輝龍的相應發掘武器 新出的R8皇金系列都自帶屬性暴擊可以解綁火龍兩件套的套裝效果
斬裂被大砍之後現在基本只能當成玩具 真要打的話用素材恐暴 散1速射可以用慘爪 還有唯一指定的通2速射R8援擊
配裝輸出面跟重弩差不多 但是打屬性彈可以把攻4和超心3拆掉 換相應屬性的三級增強 打物理彈種也可以加上無傷
生存面上就迴避性能迴避距離 輕弩和弓都很靈活但很脆 屬於“輕易不會被打 被打就直接殘血或者貓車”的那種武器

剩下的就是弩的無擊 生效條件是“可使用彈種里不能有屬性彈” 也就是水火冰雷龍都不能打才可以無擊 順便說輕弩沒有能插無擊珠的……
配裝的時候可以常駐冥燈龍三件 套裝效果的節彈對於弩的提升很大 冥燈γ的自帶技能和孔位也非常優秀
無名19/01/10(四)23:59:18 ID:IPCm0HdINo.1144906del
>>1144582
你是說斬斧體操配劍鬼加上旋風斧吧

トランスラッシュⅢ的傷害如下:
攻擊力:18,20,25,(テンペストアクス狀態追加攻擊:16,10,10,10,34),24,29,35,30*4,100 or (剣鬼形態追加攻擊90,40)
除強擊瓶外1.3倍補正,劍鬼型態1.5倍補正

三合體狩技示範影片(5:24開始)
https://youtu.be/52FdlAPQgMY

全部都命中的情況下理論上是可以打出傷害值排名第一高的狩技
問題是不管是哪隻大型魔物都很少有機會給你施展全套體操
而且體操有容易被中斷的缺點 吼叫 地震 風壓 都會被中斷狩技
施展中無法停止動作破綻太大更容易被反擊 所以玩斬斧的老手幾乎都不想配這招狩技
但如果只是想要耍帥的話 三合體狩技搭配打動作慢的魔物倒是可以嘗試看看
無名19/01/11(五)00:18:34 ID:zWr/5d.INo.1144920del
我覺得MHW最討厭的就大劍
集個氣砍還一堆奇怪的前置動作
前面的傷害不高最後一發按不出來/打不中/被斷有夠傷的
完全不是當初簡單直接的大劍
後來大劍武器開始變強(恐暴龍系列),讓拔刀砍流派變得比較可行才開始變好
相比起來XX的大劍超好玩的,要空戰有空戰的玩法,要拔刀有勇氣流,但也沒有失去當初大劍一貫簡單直接的玩法。用起來有夠爽快

然後我覺得MHW設計得最好的一定是弓了,閃來閃去走位射擊有夠好玩(歷代的弓都太無聊了
無名19/01/11(五)00:22:16 ID:zWr/5d.INo.1144922del
>>1144775
XX的是真的要看說明和有關不同風格的攻略,不然會搞不懂
不過開始懂了操作就和歷代沒什麼太大的分別了
無名19/01/11(五)00:29:01 ID:0ac5DcRkNo.1144926del
>>1144920
有時我會覺得,比起獵人和愛露的體術(技能ETC.)和科技越來越強
那堆龍還是老樣子大開大合,繼續怕閃光彈(ETC)
無名19/01/11(五)00:32:16 ID:ol47SvJ.No.1144932del
>>1144920
>>集個氣砍還一堆奇怪的前置動作
其實你想要的蓄力是像這種的對吧?
https://youtu.be/1MnyQnA9EjI
無名19/01/11(五)01:56:44 ID:qsjwj.r6No.1144966del
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>>1144906

劍鬼體操真的很痛,記得Lv9紫毒雞開場喝狩技飲料集滿能量填充+劍鬼+體操後,一個麻痺陷阱跳完體操直接斷尾
我跟我朋友都嚇了一跳

不過對移動緩慢的強襲斬斧來說的確華而不實,劍鬼模式的斧縱斬輸出已經非常足夠了,就算後來XX想拿來拆螳螂繭,還會有最後一下轟飛隊友的問題
無名19/01/11(五)02:26:47 ID:gkqgHwvUNo.1144980del
>>1144966
那你有試過再加上旋風斧的威力嗎?

旋風斧劍鬼體操三合一我個人認為不太適合強襲風格
強襲還是乖乖配臨戰+裝填+劍鬼就好
旋風+劍鬼+體操的搭配還不如交給鍊金風格
平時待在安全範圍用鍊金來支援隊友一邊磨狩技砥石一邊提升SP等級
累計三個狩技全滿等魔物中陷阱再來一口氣全部釋放!!!爽快度絕對爆錶
無名19/01/11(五)03:46:50 ID:H7GbyhMENo.1145003del
>>1144920
啊就是因為太簡單又強
玩法單一又要被嫌無聊沒技術性
改成這樣我一開始也很不適應 但練一下才發現本來就要這樣做才有挑戰性
不然拔刀砍在攻擊判定做得比以前精細很容易滾進安全區的MHW根本等於超簡單模式 要是繼續維持以前那種第一刀輸出就會有更多玩家玩沒多久就吵太簡單好無聊
當然要把傷害下修讓你稍微拉長時間 這樣才能突出強者跟一般人的差距
只能說有利也有弊啦
然後DS系列那些智障到爆的海戰跟跳到還以為武器是密銀做的就省省吧 蠢到不行
無名19/01/11(五)09:01:00 ID:kTXKLSQ2No.1145065del
>>1145003
強?
大劍一直很平衡
hit and run和基本的幾套連砍就是其本質
然後這代加了什麼撞肩的奇怪動作,前段的蓄力砍傷害又低到根本沒價值,只有最後的真蓄高傷害我不如直接盾斧還比較爽,至少不太會有無意義的動作

然後x 和xx都沒海戰了,然後要戰武器真實性除了最初一兩代之外我看沒什麼好戰的
無名19/01/11(五)09:22:45 ID:qxknKipQNo.1145072del
>>1145065
肩撞熟練後是這代最強的防禦技之一誒
修正後前兩段的蓄力傷害效率也不低了
無名19/01/11(五)09:49:29 ID:aMjaczfoNo.1145086del
>>1145072
我記得沒錯的話肩撞不會被任何東西中斷
甚至你可以在龍火車的時候撞飛他
無名19/01/11(五)09:55:09 ID:bZ5xrC7wNo.1145092del
>>1145065
肩膀撞撞不就是讓你快速進入強蓄跟真蓄的手段?
而且撞的好這肩膀比盾還強 就說獵人不用盾 拿肉體都能擋了(X
只能說長久以來因為蓄力的關係讓大家只習慣拚第一刀最強後滾開
這代有意調整讓大劍變成一個判斷時機吃更重的東西 但玩法也至少跳脫了只有單刀蓄力脫離流了 當然跟XX比還是有差
(無印還根本沒蓄力 你真的要拼命砍的)
但用起來我覺得還是很簡單明瞭就是了
無名19/01/11(五)09:57:45 ID:H7GbyhMENo.1145096del
>>1145065
沒拔刀蓄力就無意義?
玩拔刀大劍第一刀傷害還是能看只是蓄力沒以前那麼強而已好嗎
最多也不過就要你多花20%時間去多砍幾下也能叫成這樣
承認你就是適應力低下所以只好通通怪遊戲就好
那蠢到爆炸的多人戰暈眩值設定槌子都沒叫了大劍是在叫你娘叫三小
槌子可是沒有拔刀脫離這種安全戰法的

然後很平衡跟強有相斥嗎? 我又沒說大劍最強或前幾強
再來,海戰跟狂跳,狂跳,狂跳,不知道你是眼瞎還是只會拘泥於無關緊要的小地方
無名19/01/11(五)10:04:32 ID:XXQDSyiQNo.1145099del
>>1145003
>>1145065
>>1145072
>>1145086
>>1145092
>這樣才能突出強者跟一般人的差距
還真的w
無名19/01/11(五)10:08:22 ID:YmwS/Gp2No.1145101del
>>1144661
我只用過2g的狩獵笛,你說的LV5我腦袋第一個想到醉拳ww
無名19/01/11(五)10:09:14 ID:jGCMy4uANo.1145102del
>>1145065
正面把屍套龍撞暈的爽快不是你會懂ㄉ
無名19/01/11(五)10:12:47 ID:oLxemOQMNo.1145106del
>>1145102
我比較喜歡斬斧的插著跑
無名19/01/11(五)10:14:21 ID:oLxemOQMNo.1145109del
>>1145106
輸出是一時的,帥是一輩子的
無名19/01/11(五)13:43:46 ID:kTXKLSQ2No.1145262del
>>1145096
所以就說後來恐暴龍系列和patch修正傷害才變得比較好(事實就是官方也知道前兩段蓄力太爛
當初恐暴龍系列出來,立刻有人再拿拔刀流出來研究,說終於是能戰了,你就知道很多人其實都是期待經典的拔刀打法的
然後我討厭真蓄是在於太多奇怪/不必要的操作
我蓄力喔>我撞肩取消喔>我再蓄力喔>我再撞肩取消喔>我真蓄喔等我一下喔,在你還在跳舞時,別人拿盾斧早就超解了

然後海戰和狂跳是拿你拿來嘴DS系的,然後我只拿XX的大劍出來不知你是在攻擊XX的什麼
順帶一提mhw的單手劍和操蟲棍也是有空戰的玩法,你又怎麼不嘴了?

p.s我覺得mhw的單人劍做得很好,有一貫的玩法但新加入的動作也能讓高手操作,也解決了其攻擊力不高的問題
無名19/01/11(五)13:49:59 ID:zSv96HdwNo.1145271del
>>1145106
可是斬斧插上去跳的那11下傷害真的很難看耶...
無名19/01/11(五)13:54:49 ID:gkqgHwvUNo.1145275del
>>11452621
>我蓄力喔>我撞肩取消喔>我再蓄力喔>我再撞肩取消喔>我真蓄喔等我一下喔
為什麼要撞肩取消 直接抓距離尻出真蓄不是更快嗎
https://www.youtube.com/watch?v=B9s8DatnXIY

我覺得啦 X跟XX輸出最弱的武器不是單手劍
而是獵貓 連線最怕遇到貓 一律踢掉禁止加入
無名19/01/11(五)13:57:26 ID:ygd9Zj/wNo.1145277del
肩撞是超級誇張的減傷霸體技能
還帶暈眩 還吃蓄力階段增幅

你把肩撞理解成是蓄力途中
能拿來用的帶暈眩霸體防禦動作

自己去看一下別人的大劍TA怎麼用肩撞的
這代最廚的新動作被你講成廢招真的笑死
無名19/01/11(五)14:02:26 ID:ID5G6hwUNo.1145284del
>>1145096
槌子又沒像大劍一樣原本的傷害被拆解成需要三次多餘動作才能打出來
暈眩值太高暈不到怪大不了就別暈阿
槌子往頭狂敲傷害還是高到嚇人好嗎
拔刀脫離戰法本來就是大劍的優勢
要搞那麼多多餘動作那我玩槌子不就好了
槌子狂敲頭傷害根本不會輸給現在的大劍
無名19/01/11(五)14:14:07 ID:qxknKipQNo.1145298del
>>1145262
你要固步自封,把大劍限縮到拔刀流是你的事
但別把大劍講得這麼不堪
你嫌蓄力太慘、肩撞垃圾動作,有去玩瑪莉歐大劍嗎?
無名19/01/11(五)14:19:47 ID:KrhN3hpQNo.1145302del
>>1145262
>>我蓄力喔>我撞肩取消喔>我再蓄力喔>我再撞肩取消喔>我真蓄喔等我一下喔,在你還在跳舞時,別人拿盾斧早就超解了

連我這智障玩家也知道直接砍兩刀接真蓄力了你還在撞肩取消,你腦子沒事吧??
無名19/01/11(五)14:23:29 ID:gkqgHwvUNo.1145305del
>>1145298
>有去玩瑪莉歐大劍嗎?

幹這啥小密技 MHW可以玩出空戰大劍喔
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=05786&sn=859042
無名19/01/11(五)14:26:34 ID:KrhN3hpQNo.1145309del
>>1145305
這招也太吃地點了吧
怪又不一定會跑到那個地方
無名19/01/11(五)14:28:30 ID:qxknKipQNo.1145311del
>>1145309
RTA用嘛,別拆我台啊(゚∀。)
無名19/01/11(五)14:31:16 ID:MiyjjLM2No.1145313del
>>1145271
亂插地方傷害當然難看
你可以試試騰龍龍屬特化重擊戰斧拿去戳怕龍的弱點 那一串加上最後的爆發包準你爽到射出來
同理龍亢砲也是
無名19/01/11(五)14:31:16 ID:XXQDSyiQNo.1145314del
>>1145284
>拔刀脫離戰法本來就是大劍的優勢(X)
三流玩家唯一會的事(O)

>槌子往頭狂敲傷害還是高到嚇人好嗎
>槌子狂敲頭傷害根本不會輸給現在的大劍
要挑位置狂打也只是不會輸能稱作嚇人嗎?
無名19/01/11(五)14:31:17 ID:wLTOt2bcNo.1145315del
>>1145262
肩撞是要霸體來擋怪物的吼叫或擊飛吧?
無名19/01/11(五)14:47:07 ID:czD60RRkNo.1145328del
>>1145262
真蓄自帶加速
你用肩撞反而是延遲出刀時間
肩撞是給你眠爆時調整下刀距離跟怪撞過來時跟它對幹的廚招
無名19/01/11(五)14:59:21 ID:ZH.Ydz32No.1145336del
>>1145315
時間抓的準肩撞也可以用來撞大招
像山田掌,小太陽之類的我都有用肩撞躲過
無名19/01/11(五)15:00:47 ID:cnguQqVMNo.1145337del
>>1145313
龍杭(ㄏㄤˊ)砲
無名19/01/11(五)15:01:12 ID:KrhN3hpQNo.1145338del
跑過去直接三角前三角砍兩刀和以前拔刀蓄力時間差不多修害還更高,然後看怪動作可以選直接滾走還是接真蓄力
真蓄力本身又可以視情況選蓄力還是不蓄力,加上萬能的肩撞,我覺得大劍改成這樣比以前靈活得多了
三角以外的攻擊我都不知多久沒用了,就是三角前三角前三角去砍就好了
無名19/01/11(五)15:22:15 ID:aOAt1jYINo.1145348del
>>1145313
龍亢砲(X)龍杭砲(O)
另外這招我最推薦拿來鎖鋼龍的頭
全彈那一套太容易打到其他部位了
無名19/01/11(五)16:16:51 ID:OVwms8Z2No.1145384del
>>1145309
隱身衣裝加丟石頭引怪不會啊
無名19/01/12(六)06:03:51 ID:hbC9C9zwNo.1145762del
>>1144148
沒玩過3G
大鹿角彈弓是啥東東?
彈弓不是弓類武器的一種嗎
無名19/01/12(六)06:19:24 ID:FeScEuOgNo.1145766del
>>1145762
https://youtu.be/9UDbDZZ-kbU?t=78
基本違背了弓所有使用規則
在那邊無腦灑水灑爽就能把怪炸死的鬼東西www
無名19/01/12(六)06:42:56 ID:mpwj2x6ANo.1145770del
>>1145766
只要無腦蓄一 甚麼東西都會死
無名19/01/12(六)07:08:36 ID:8Z8gS4CUNo.1145774del
>>1145766
當年的爆破屬性這麼威喔?
無名19/01/12(六)07:14:32 ID:81GFVJNoNo.1145775del
>>1145774
爆武在手 天下我有 基本上是這樣的概念
無名19/01/12(六)08:50:32 ID:thV/Z3wINo.1145795del
>>1144332
我主片手副大劍
MHW的片手只要飛起來一場騎個3 4次沒問題
後跳時還能觸發迴避衣裝
以前玩2代3代的時候刀刀砍在弱點大噴血超愉悅的
無名19/01/12(六)09:01:25 ID:thV/Z3wINo.1145798del
>>1145309
段差翻滾就能接跳斬
到能用的位置就很嗨了
無名19/01/12(六)09:07:28 ID:c98ETZ6wNo.1145803del
>>1145774
所以你看現在爆破連碎龍一起被打的連站都站不起來
無名19/01/12(六)09:09:44 ID:R5rSdYXENo.1145804del
>>1145774
最初登場是爆到對方叫媽媽
後來有被改弱了
但能灑爆破的鹿角依然還是爆到對方叫媽媽

畢竟素材要打角龍........
無名19/01/12(六)13:21:32 ID:ugi0BQBUNo.1145952del
這串玩雙劍的人好少
2G時代三雙一笛的美好時光已經回不去了嗎
https://www.youtube.com/watch?v=8B1F02Cysf8
無名19/01/12(六)14:18:23 ID:NoiqsrxcNo.1145970del
>>1145952
沒提而已吧
雙劍在MHW一開始就很熱門了,人手一雙雞腿
倒是感覺跟團看到大劍的出場率就和以往的銃槍差不多
無名19/01/12(六)16:17:01 ID:.IlRs8kINo.1146039del
>>1145952
計算機算出來發現屬性>雞腿的時候不少雙刀都轉職了
而雙刀攻擊範圍太短 連線打起來追頭都飽了 認識的雙刀廚都在SOLO
無名19/01/12(六)16:25:05 ID:Xgy.4JwoNo.1146045del
>>1145952
2G時有段時間用過雙劍,但是習慣不了p3的郱動作模式就放棄了...
無名19/01/12(六)16:25:11 ID:E/Io1hYENo.1146046del
>>1145952
很愛雙刀,但手短不能防禦不靠地形不能跳實在太吃技量
打古龍只有屍套會拿出來用、或是場地超小的鬥技場
無名19/01/12(六)18:47:32 ID:VaEw0VP6No.1146186del
>>1146039
>計算機算出來發現屬性>雞腿的時候不少雙刀都轉職了
雙刀斬味消耗快
這一作業物難出,除非選炎妃武器不然都要配達人藝
雙刀要灌屬性基本綁死了蒼星+火龍,剩下3件選炎王y,護石選匠

可是手殘如我還想要高耳和體力3,可以的話最好還能出茸食3
最後我就放棄屬性刀了...或者說恐暴雙刀當物理刀用
無名19/01/12(六)22:56:17 ID:IJGdTpacNo.1146412del
>>1146186
所以現在有自帶屬性會心的帝王金雙刀囉
你刷好刷滿了嗎
無名19/01/13(日)10:53:41 ID:gMHVip3YNo.1146693del
>>1144558
你令我想起當年剛好夠四人
[我用遠距離武器]
一槌一刀一片手的清MHP3訓練所的日子W


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